indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术
indienova.com/u/astrorz/blogread/35583
我的游戏程序提交Steam审核,没有通过,因为我之前设置的Xbox全控制器,我测试是用的Xbox手柄,……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们。……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初(7月8日),首发前2周打折,最后谢谢大家
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……,个位大大用力对着愿望单戳戳戳~~~!……- 怪物们的最爱:抖M小黑羊先生,整天被吓着到处跑,没被追的时候就会主动挑衅- 如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色
indienova.com/steam/game/433850
《杀戮之王》是一款单败淘汰制多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。……搜寻武器、弹药、盔甲、车辆和补给,在竞争中脱颖而出,并坚持到最后。……《杀戮之王》是一款单败淘汰制多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界
indienova.com/u/yuhua/blogread/11674
今日进度1.完善商店效果和购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方……在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/game/darckrow-pk-version/
时代背景设定在明朝末年,游戏中武器包括单双手雁翎刀、藤牌、和弓箭。……所以不同于其他游戏的是,这款游戏并没有任何招式和具体动作,所有动作细节都需要玩家实时操作输入。……希望的探索方向是,电脑不作弊而真正考验玩家的是操作,和策略上的挑战
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生!
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/groups/post/102924
游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)