Atlas_w:AER:Memories of Old 与氛围游戏的未来

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这绝对是充满诗意和浪漫主义情节的一幕,也是对于整个游戏的基调的一次完美展现。……一程度上看,极简游戏在引领着游戏成长。……并不是每一次游戏性的牺牲都能换来氛围的成功营造,但是他们至少进行了一的尝试,也取得了一的成果

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合的……游戏中每个玩家都有一个回合,他们的单位可以在这个回合内进行次行动,比如移动对方单位,攻击对方单位等等

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏好友或素不相识的对手一决高下!玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两张牌,一张明牌,一张暗牌

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?无非就是满屏火花带闪电而已!……有这时间还是添加愿望吧!

奶奶的拐杖(Grandma's Cane)

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游戏开始时选择一个想要挑战的角色与其对应的武器,在选定后就会进入战斗场景怪物进行对决。……游戏中击杀怪物会获取经验,当获得一经验之后角色会升级,每次升级都会额外获得一次选择升级道具的机会。……当你足够强大时一可以战胜第 20 关的 BOSS 从而拿下胜利

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……评论在下方,我们会统一整理后开发者们一起讨论。=END=

真夜的居所(Chanye's Home)

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游戏特色 百合(非友情向) 百合(虽然说过了,但是要说一下) 百合(最后说一次) 深圳市民或许会有亲切感……结果无论是游戏的好评率,还是游戏周边的销售情况,虽然算不上是个好成绩,但是至少比我们一开始所预想的要好很多……虽然作品的综合质量依然不可避免地受限于我们的时间、精力资金,但是我们相信,我们已经在一的工期内,利用极其有限的资源

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡回合战斗。……随机关卡意味着每次新开游戏,都会体验一次与上次完全不同的游戏经历。……最后,回合战斗系统传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动

神武战略版(神武战略版)

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在排兵对战时不但要考虑双方人员的兵力技能,还要重点关注他们的行动速度。……传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!……每一次的行动都会对战场形势有着直接的影响,合理的进行走位和战略部署,才是致胜的关键!

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》的 steam 商店页面已上线

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小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一波愿望!……store.steampowered.com/app/2434860/_/之后可能会在 IndieNova 上发放一的测试激活码

版本:Early Access


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