Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……这个是『信小游戏』。从平台鄙视链来说,信小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

蕾米的挑战 Remilia's challenge

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由蕾米创造的虚拟空间中有:七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档……→可控制左右,Z和回车(enter)是确定,X和esc是取消,按住shift再移动可以跑步,也可以在设置里打开

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。•开放式结局。•敌人的身份立场及阵营人数可能改变

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方有个存档按钮可以用

CRYENGINE(CRYENGINE)

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升级您的Wwise许可有两种方法。……许可价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ吗? ……有关如何设置3ds Max,Maya和CryTif导出参数的说明,请参见“安装导出器插件”部分

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……现在很多游戏半成品就放上来了』哎……如果没有任何资源的独立游戏可以预先让玩家体验测试一下自己的游戏,又怎么会急着把游戏对外

清纯少女俘获大叔(Pure maiden captures uncle)

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怎么玩:使用WSAD来控制少女移动,数字键1234释放技能.鼠标左键是普通攻击.你需要利用技能和攻击来击杀……BOSS.BOSS有非常智能的AI,所以你得利用好时机释放技能.ESC键能调出设置面板,在这里你可以设置声音和语言

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手

版本:Early Access


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