indienova.com/u/hzc1122
年入行资深系统策划,曾今带过小团队最近正在和基友合作 筹备开发 探索|养成|沙盒类型的 独立游戏如果小伙伴们同样对……微信:ᴸuᶜᴵfᴱʳ仔超™
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列里,也堪称最糟。……the past games a lot.4代二部曲本身就是对古典的一场致敬
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
上周的预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一下剩下的内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……但是,想要驯服它的难度非常高,对玩家可能会是一个挑战
indienova.com/game/danganronpa-2-goodbye-despair-anniversary-edition
不仅追加了新的画廊功能,并对游戏系统进行了优化。请尽情畅游蜕变重生后的枪弹辩驳。……・投票时间在交叉辩论中彼此核对证据,揭穿最后真相吧!
indienova.com/groups/post/100378
https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,制心一处,把产品做好。……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
格的僵尸最终的速度恢复上限也降为-新增植物-炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成……;若恰好击杀,则返回0.5阳光其子弹可受镜的效果-新增植物:光之植3心 ☆ 6阳仅第一列可种植每回合对随机植物……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成
indienova.com/steam/game/2053950
我们对语义通货膨胀的脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,对网络……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
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