indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/gadqq/blogread/27974
)和Glow效果(实际上根本原因是可以使嘈杂的画面变统一,并且能够减轻模型锯齿的观感)的游戏作为噱头叫做次世代游戏……游戏《无人深空》在一定程度上使用PCG技术实现了小规模宇宙的制作,但是由于星球本身直径较小,并且地貌单一……这样,我们生产出来的游戏世界就会比较自然,并且在具有一定随机性的同时,保持有一定的合理性,确保看起来没有违和感
indienova.com/game/tom-clancys-ghost-recon-wildlands-ultimate-edition--game
在《火线猎杀:野境》中与最多 3 名好友一同组队,在广大、危险并且即刻回馈的开放世界中享受终极的军事射击游戏体验……你也能游玩 4 对 4 兵种制的战术对战:Ghost War。 免费试玩《火线猎杀:野境》!……下载试玩版并且与你的好友一起线上游玩并探索这个国度!(体验时间 5 小时)
indienova.com/steam/game/2212390
- 本作的游戏流程拥有一定程度的自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通的,玩家可以一定程度上选择地图区域的攻略顺序……- 游戏几乎没有强制剧情动画,只喜欢跳跃和战斗的玩家完全可以忽略剧情,喜欢剧情的玩家也可以通过npc的对话和散落在各地的信息来探索游戏剧情……游戏支持手柄和键盘的按键修改,并且做了相应的ui提示适配,玩家可以根据自己习惯设置
indienova.com/game/pavor--1
单打你没有任何朋友可以依靠,如果你被抓住了,那就结束了,面对你的恐惧。……但是,一旦使用了频闪灯,就不能再次使用,直到保险丝被拔出
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评论就不一样了,不需要你去品评游戏优劣,需要你对游戏的灵魂进行分析,并且还要表达出一定较独到的主题和观点才行……很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……主题可以在选取切入点之后定,前提是你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先定主题
版本:Early Access
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