茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

indienova.com/u/teapoly/blogread/11665

自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了成就当然了还是要留几个玩梗成就因为完成成就会得到奖励……,又加了魔力和物资可能会踢掉一种,到时候就得用物资来放魔法了用算法随机生成了一堆简历图标,从中间挑了几个配色看得过去再选……5号和20号不是算法生成

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/game/strikers-edge

《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 利用心理战击败你对手。预判你对手行动,然后出其不意对其进行打击!

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

indienova.com/groups/post/142

5、迷宫生成算法不知道怎么生成?……43074435201011222338449/ eastecho: @wszz0218#0 死胡同删除的算法文中有涉及……以及你对宝箱、怪物等这类地图元素生成算法有什么见解呢?

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

银星围棋:次世代(Ginsei Igo: Next Generation)

indienova.com/game/ginsei-igo-next-generation

实现蒙地卡罗演算法思考引擎。……掌上型主机界前所未见,可发挥相当于“业余二段”棋力围棋游戏,随时随地成为您最佳对手

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)