indienova.com/steam/game/355680
这是一款回合制生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……这是一款回合制生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……每个关卡、路线图和角色都是随机生成的,因此每次旅行都是全新的征程
indienova.com/game/muv-luv-alternative-remastered
也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative……V”实施的方法
indienova.com/game/eldorante
船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合制战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/groups/post/99595
发起:木木桑 本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城的项目,魂like。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一定的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)
indienova.com/groups/post/101179
可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究,完成要求的企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一定质量及产出其他……------分割线-----------------------------------------本人自我介绍名字鹰豪喜欢的游戏类型
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验
indienova.com/groups/post/100508
发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习
版本:Early Access
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