GALACTIC FIELD 《银河领域》

indienova.com/steam/game/1253440

其次游戏还有自定义各项玩法属性调节功能可供于玩家调节,游戏其他特色:145种可控飞船单位,多达340……此外——游戏模式需要玩家自己去调配,和吃火锅一样 根据自己喜好去调出适合自己口味调料,官方默认默认模式不一定适合所有人胃口……,其次游戏还有自定义各项玩法属性调节功能可供于玩家调节,游戏其他特色:145种可控飞船单位,多达340

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

UnityEngine; /// <summary>/// 状态机自动连线/// 使用方法…….html个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物通用逻辑……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你什么好想法也可以告诉我们

采矿工厂(Mining Factory)

indienova.com/steam/game/2210810

冶炼设备有熔炉,浮选机,采矿机等 大约有 10几种设备。都有图标。……每种矿自己冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。每个冶炼步骤需要原料 ,和燃料满足了才会制作。……每种矿产资源是有限需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

采矿工厂(Mining Factory)

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冶炼设备有熔炉,浮选机,采矿机等 大约有 10 几种设备。都有图标。……每种矿自己冶炼步骤,尽量根据真实冶炼改造而来。 每个冶炼步骤需要原料,和燃料满足了才会制作。……每种矿产资源是有限需要进行探索获取资源,需要制作英雄去探索,掉落矿源

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

indienova.com/indie-game-development/what-games-can-learn-from-traditional-creation-with-two-examples/

而是,游戏创作具有几种天然特性: 包含多个复杂组成成分,而这个成分又是相互融合,很难截然区分彼此……與自己獨處時候,一定會很多很多事物助長你分心與拖延。……This is where we need methodology.今天我们已经了太多可以直接运用的方法

餐厅卫生检查模拟器:卫生服务(Restaurant Health Inspection Simulator: Sanitary Service)

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作为专门卫生检查员,您将执行每周一次任务,以确保餐厅符合严格卫生标准。……- 面对道德困境:应对潜在贿赂压力,同时坚持诚信和对公共安全承诺。……- 升级你技能:将你薪水投入购买新公寓,增加你能量储备以进行更长检查

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

人物一个远程技能,一个位移技能,一个近距离技能,根据人物设定,技能有各自特色~操作就是上下左右攻防跳……不过组合键也不会像街霸和拳皇那样狂怼键盘,更多还在推敲中~场景也改版了,这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,立体感再到细化……~_(:з」∠❀)_也希望大家能持续关注,一消息就会放出~放个配色占文章长度~以下是朴实感言~时间过得很快

荣耀冲击(Rush For Glory)

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策略性建造并升级你防御塔,玩家在保护自己基地同时,还要进一步发展基地。……死亡之雨,陷阱,减速,金币塔…- 超过 30 种敌人- 游戏中还可以对游戏速度惊醒调节- 每个关卡还有额外……10 个小游戏- 精心设计技能树,超过 40 种技能可以选择- 内置了关于每种敌人,防御塔和武器百科全书

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久

版本:Early Access


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