世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月的东西嘛,……了4.貌似准备好了灌木丛的素材,现在需要的开发出建造系统啦!……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~ 漫长的寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……),Gameplay 抓起东西丢东西。……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

完成一个坑,又开一个新坑,也许开发游戏就是我的游戏了~ 漫长的寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了……Gameplay抓起东西丢东西。……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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在那篇文章中,大概前后说明了《云》这一作品如何被构思,并且如何以一种玩家中心导向的迭代方式被制作开发出来的……我们还是回到DDA的部分。……对大量的受众猜想无效的,当一个玩家热衷于在GTA中自杀,DDA的如果按照这样的方式来运作怕是会非常的可笑

sadi:2022总结

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论收入肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……我的想法也是到时先几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作。……制作小猫跳台游戏今年家里又多了两只吞金神猫,一共五只猫了!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术绝对的大神QQ394887767 请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目

拆弹专家VR(Defuser VR)

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拆弹专家VR一款极易上手的,计时拆弹游戏。……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

然后当前优先度最高的任务。再三考虑,还是先把主角的控制器完成。……先移动再做射击。……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成的事?……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他字幕汉化吗?

版本:Early Access


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