indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计……游戏过程中,根据游戏场景,动态调节同步频率,达到节省同步包量,降低服务器负载的目的。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……我们赶在十一前完成了NPC、任务、事件等功能,实现可配表加载,第一版UI:背包、队列、技能轮盘完成交互逻辑实现
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……升级需使用矿物,该界面却不显示玩家拥有多少矿物余额。……::模块界面::模块使用信用点数解锁,却不显示玩家拥有多少信用点数余额
indienova.com/game/hachinoid
for the NEC PC-8801.It was designed and tested in V1……-S mode (i.e. the original hardware spec), but if you……-H or V2 mode as well.Rules:WIN / LOSE : Destroy all
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地……只是世界变得那么快,所有梦想都不会够用
indienova.com/game/the-last-bug--game
【回合制走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,制霸全场!
indienova.com/steam/game/4174350
limits with 6-degrees-of-freedom.Dynamic Encounters: 18v18……battles at Mars. 1v1 Aces at Pluto.……Hey, I directed the prompts to get what I wanted 😉
indienova.com/game/slaves-of-magic
暗中集结的影盟会肩负人类最后的期许,在此回合制战术游戏中委任您统领义军,向伪神发起逆袭。……打造精锐小队战斗中您将指挥 6-8 人编制的特遣队,通过自由搭配装备技能实现全自定义战斗风格
indienova.com/steam/game/2909840
学习:* 逻辑思维* 手眼协调* 目标导向的思维* 如何使用电脑鼠标和PC* 决策能力那么我们适合儿童和幼儿的教育性高品质农场动物游戏就是完美的游戏……难度完全可以自由调节。重要提示:该游戏不包含任何链接或广告,对儿童完全安全!
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020
Blackman同時還表達了他對汽車追逐戰的看法,他認為「射擊不應是汽車追逐中的必要挑戰,競速才是他們專注的內容
版本:Early Access
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