大盗鼠:时不我待(Rats - Time is running out!)

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动作闯关策略游戏。以老鼠为题材,并采用了快节奏的玩法。……游戏中玩家要控制主人公潜入银行,并躲开巡逻的猫科动物、狐狸等守卫,从而收集金币和钻石

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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(目前最为大家熟悉的作品应该是加拿大死亡之路)制作的PunchQuest横版像素跑酷游戏,玩的根本停不下来……《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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而《汐》在创新的核心机制之上一程度地背离了高难度游戏前辈的设计理念,因为“为难而难”而一程度地受到玩家的诟病……玩家认真负责的评价,而非因为“这是一华人游戏”而肆意褒贬,也让我们看到玩家群体的成长。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗

口袋谜题(Pocket Puzzle)

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关于修复工厂流水线和组装掌机的解谜游戏

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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因为这是一个为所欲为、无法无天的时代,所以,保护好自己是相当必要的。……作为一沙箱游戏,生存也是很严峻的考验。白天大摇大摆洋洋得意的西部游侠,晚上肚子总会饿吧?……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!

设计师的后半生

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怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……就是想要做一纯粹给玩家带来欢乐的游戏!玩家的开心与放松是我毕生的追求!

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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商人怪谈是一具有挑战性的交易游戏,融合了大量的 RPG 元素。……但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

版本:Early Access


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