indienova.com/game/pixelshire
- 建造和装饰独属于你的房子。- 你的城镇将随着你沿途遇到的每个居民而成长。……- 每个居民都有自己的房子,需要由你自主选择放置和设计。……种田,掌握新的爱好,制作有价值的商品,管理你自己的定制商店 - 建立你的农场,种植农作物和饲养牲畜
indienova.com/steam/game/1563730
你的命运取决于做出艰难的选择,你与家人的关系,以及与镇上受巫术困扰的女族长露西莉亚的对峙。……你的命运取决于做出艰难的选择,你与父亲和姐姐的关系,以及与镇上受折磨的女主人的对抗。……巫术时间: 没有什么地方比得上家,但要小心,不要在晚上过多地徘徊在你家的房子里
indienova.com/game/paragon
《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多的战略选择,以保证游戏深度
indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……(对夜呆这个称呼我已经不反驳了)总的来说,并不会有很多制作人赞同你的做法,甚至说,赞同你做法的制作人屈指可数……,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明,假的,假的,都是假的!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
powered_up=false;audio_stop_sound(snd_frenzy);这样5秒后,无敌状态就为假了……无敌状态可以在主角身上体现出来,一种闪烁的效果。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if
indienova.com/groups/post/1896
发起:无有时代 钱的问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/game/stories-untold
现在已经可以通过免费的试玩版游玩第一集:《被遗弃的房子》,能够让你一瞥游戏中的内容。……-漂亮的复古画面,唤醒你遥远的记忆或者看看过去的游戏究竟是什么样子。……-升华的恐怖风格电子原声,受 80 年代恐怖风格音乐启发。-成就系统和隐藏的故事元素
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……劳拉的建模,每一套衣服,动画的流畅程度,剧情的设计、连贯性,音乐的节奏,都让我觉得我离做出这样的游戏起码还有……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散
版本:Early Access
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