小组帖子:初创团队诚招合伙人

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直到某一天我才突然惊醒,这款游戏改变了我太多的行为。……假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……然后现在陷入一个纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,容易代入其中

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

indienova.com/groups/post/30049

也不知道这些桥段是不是《巨蟒与圣杯》原创的,还是古已有之,我只是基于我浅薄的观影经验做出的联想,但这个过程令人兴奋……之前一直都知道百战天虫有个神圣手雷是来自这电影的,已经有心理预期了,没想到真正看了电影那一幕还是很想笑……2333 π: 看的某个游戏动画师在他的动画讲座提到自己游戏的Boss动画设计有受到巨蟒组的启发蛮多

战斗到最后(Fight,to the last)

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9.天灾系统,冒险的路上不会是一帆风顺的,可能会突遇天灾,比如突然袭来的龙卷风,突然降下的陨石,在海中突然袭击你的鲨鱼群等等……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……官方游戏交流QQ群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群吐槽,哈哈!!!

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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不定期举办的村民大会,和村民们一起讨论建设牛杨村的“大事儿”,接地气又缤纷多彩的老家故事由你演绎。……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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不定期举办的村民大会,和村民们一起讨论建设牛杨村的“大事儿”,接地气又缤纷多彩的老家故事由你演绎。……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)

小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

indienova.com/groups/post/102882

不定期举办的村民大会,和村民们一起讨论建设牛杨村的“大事儿”,接地气又缤纷多彩的老家故事由你演绎。……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看,月初说好会分享几套自己游戏的资源,抱歉拖这么晚……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏的场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计的捣蛋鬼出现方式是从树后走出来……,但看到场景的树枝后,突然就有了弹跳出场的灵感

版本:Early Access


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