九千年前(9000 Years Ago)

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在一基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……游戏只有一服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.7 驻军:对一范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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诚招策划,美术,建模,Unity,Android...有兴趣私信,欢迎来聊~ LORI: 一直想看到一小车跑实景的游戏……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一风车……怎么

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……然而在另一种情况下,音乐来自于游戏场景中,比如有角色在弹吉他,或者收音机放着音乐,那沉浸感就是 No……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二重要作用是让玩家“爽”

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视。……然而,这些“无能力者”生活在一不知名深山的村庄里,过着安逸的生活

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是指微小游戏)。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏的一小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一门槛极低的游戏开发工具……从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

滴滴动力(Vessel)

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游戏特色: 液体操控 - Vessel构建于一出色的液体模拟系统,有流水,熔岩,蒸汽,化学试剂,粘液……放下一“Drinker”生物然后用飞溅的粘液来吸引它;创造一“Dark Fluro”然后用光追逐它……液体和物理效果在Vessel不是一好看的噱头,而是游戏玩法的基石

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

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