疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一刻觉醒血脉

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.2 恶魔凝视

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该游戏的装备系统比较丰富,有一的随机性,以此使游戏更加耐玩。……需要耐心玩到20小时左右才能开始爽起来,然而一旦上手就会有停不下来的感觉,到后期刷装备的时候颇有暗黑2劳模暴皮的味道

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……为了提升游戏难度,给玩家一的时间限制,每次消除1个下落物体得分低,同时消除2个或更多得分有奖励,同时增加游戏时长

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

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★★★★☆【冷门程度】★★★★☆【冷门原因】无中文,与一般JRPG玩点有所不同,对核心玩法需要投入一程度的研究……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……因此,很耐

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……什么活动满足了玩家作为强者的存在感,则这个活动就成为玩家在游戏后期的主要参与对象】1.帮战等大型pvp2.个人pvp冲榜3.稀有资源的副本

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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