维度之间:无畏战舰设计师(Dimensions: Dreadnought Architect)

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用模块拼无畏战舰每一艘战舰由一些独立模块和相互间连接拓扑组成。……例如设定航行方向和航行姿态,更改炮塔攻击策略,安排能源供给优先级,甚至是使用你独特技能完全扭转战场形势……拟真的物理模拟推力和转向力矩是从每一个推进器单独计算得出,因此推进器的方向和结构重心是在舰船设计时需要考虑要素

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……◎ 独特新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》一部分

动物之斗: 竞技场(Fight of Animals: Arena)

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承袭前作浅显易懂操控方式,除了方向键以外,只需四颗按钮即可实现所有招式与连段,除此之外搭配新增加「……有会缓速的沼泽、脚底打滑冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事 (? 丛林... 等等环境。……塌塌米下猫掌、从天而降冰锥、神秘传送门、擂台上弹簧床... 等等

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

茶叶蛋大冒险

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脑洞大开关卡和搞笑有趣画风将带你进入一个全新烧脑世界!…… 逆向思维,换一个思考角度,换一次前进方向,你会发现真正出口!……~超难模式极限挑战 面临智商和手双重考验,你能否打破纪录,挑战自我?

itch 一周游戏汇(试刊):1月7日-1月13日(下)

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《哞哞枫糖浆危机 V2》关键字:平台跳跃发布时间:1 月 12 日开发者:Alzter游戏简介:邪恶大坏牛抢光了哞哞糖浆……/moomoos-maple-mishap-2Moomoo's Maple Mishap v2……,Z 键开火,按下 X 键后配合不同的方向键可进行翻滚或使用炸弹

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

版本:Early Access


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