风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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第一结束后间幕,玩家会操控他们参观Lula回顾展,并对录音带表示兴趣。……第二章里寻找林中密医Truman时,玩家控制Ezra成为了时针空间中代理,奔跑中刷新着时间……不远的地方,停着一辆小马车。马车车夫遭遇到了一匹倔强

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要斯特拉一家旧医院地下室醒来。这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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以广受好评 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景是叙述……本作继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计……,而插画方面则邀请了“土林”与“竹”等豪华阵容来担任游戏客座插画家

猫夫人(The Cat Lady)

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透过梦境,她又能隐约听到现实世界她朋友发现她倒在卧室地板上所发出尖叫声,救护车呼啸着载着她赶往医院……没有意识到某些事情正在发生之前,她很享受在这个陌生而漂亮的地方度过余生。……两者之间有一定联系,主要是这个蛆女王(她说她是queen of maggots)downfall里面就是让joe梦境杀人

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……plate-tectonics.htmlhttp://mewo2.com/notes/terrain欢迎知乎专栏查看这篇文章

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……plate-tectonics.htmlhttp://mewo2.com/notes/terrain欢迎知乎专栏查看这篇文章

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中世界比过去更加不同。……-----------------------------QQ群:314609701微公众号:qcsj6557……:以第一第二玩法制作更多小节,至少一个附加章节

陡坡滑板(Steep Slope Sliders)

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游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……从加拿大到意大利再到日本课程都有,还可以选择半管上进行纯粹积分游戏,以及阿尔卑斯山赛道上进行时间攻击……它还具有可编辑相机/图形效果重放系统,并且由于土星时钟,你会发现自己相对于系统时钟设置一天中适当时间登上了各个地方

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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2022 年 5 月 17 日发售荒野合作生存游戏《V Rising》,本周再次夺得 Steam……比起现在大火V Rising》发售之初那略显平淡宣发,2015 年上线《风暴英雄》声势可谓是空前绝后浩大……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取哪里不对砍哪里做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好

猎龙人(Dragon Hunter)

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在这个独特益智游戏你目标是拍摄放置各种位置卡上。……问题是,你不会总是有一个干净视线,那些可恶喷火生物在哪里,你必须找出正确角度,箭头将必须飞向土地一个成功打击……居民依靠你准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大勇气,并消除不同,通常是偏远的地方的

版本:Early Access


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