萌宠大赢家(Blooming Business: Casino)

indienova.com/game/blooming-business-casino

确保最大限度地让顾客满意,同时兼顾他们日益复杂的需求。……不过小心,你可能会遭遇预料之外的情况。……从人力资源到公关,从设计到运营,你都可以按照自己想要的方式进行控制- 一个充满了魅力和动物角色的复古欢乐世界

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表配,不得不说大家都非常的优秀……首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗 UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是大许多的

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

有什么重要的游戏数据分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

今天聊的是MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

沙时代(Age of Grit)

indienova.com/game/age-of-grit

游戏中玩家扮演一艘老旧蒸汽朋克飞艇的船长,你和你的船员们在一个叫做 The West 的地方四处寻找赚钱的机会……在 The West 不同的地方你也会遇到不同的人物,任务,当然还有敌人,遭遇的时候会来一场回合战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)