Lefland:「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

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K以前在几家大型的游戏公司呆过很长的时间,后来决定自己独立游戏,就离职了,在成都和自己的女友一起,创立了玩具猫工作室……那段时间,我差不多同时间在做两个项目,一个是对我以前的一个叫《乌合之众》的游戏的重制;另一个,是在做关于两根钩索飞行的动作游戏的……(上篇完)ps. 后续会不定期进行「戏游记」的更新

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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对独立游戏开发感兴趣的小伙伴们不来报名看看吗?……东南亚,亚洲区推荐索尼PSvita中国区Banner推荐分享话题:独立游戏制作攻略锦枫暖心游戏制作人游戏的插画师……多平台在内的精彩游戏将在现场提供体验,以及与游戏的开发者直接进行交流,这也将是北京地区内容质量最高的一次沙龙活动,我们只设置了10天的报名时间

一姐小课堂第 5 - 7 课

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址……活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享他独立游戏的五年时间里踩过的坑……来自SenseGames的创始人杨滨将跟大家聊聊他们独立游戏的研发经验以及正在尝试的中型APRG游戏所遇到的困难

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

杉果娘:杉果日报:《星之海洋6》正式公布;索尼或大举进军PC行业

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北京时间10月28日早5点,新一期的索尼“State of Play”发布会如期而至,此次发布会内容主要是介绍……根据 SteamDB 资料显示,更名的准确时间是北京时间昨天(10月27日)16:55。……为了确保我们能打造最佳的体验,我们还将在 PC 上开设专门的测试服来收集玩家的反馈,来帮助我们在发布前最后的改进

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……------------------------------------由于毕设距离现在已有很长一段时间……的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时游戏,周末……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

版本:Early Access


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