indienova.com/u/lefland/blogread/30264
K以前在几家大型的游戏公司呆过很长的时间,后来决定自己做独立游戏,就离职了,在成都和自己的女友一起,创立了玩具猫工作室……那段时间,我差不多同时间在做两个项目,一个是对我以前做的一个叫《乌合之众》的游戏的重制;另一个,是在做关于两根钩索飞行的动作游戏的……(上篇完)ps. 后续会不定期进行「戏游记」的更新
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/28323
活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址……活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享他做独立游戏的五年时间里踩过的坑……来自SenseGames的创始人杨滨将跟大家聊聊他们做独立游戏的研发经验以及正在尝试的中型APRG游戏所遇到的困难
indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29629
北京时间10月28日早5点,新一期的索尼“State of Play”发布会如期而至,此次发布会内容主要是介绍……根据 SteamDB 资料显示,更名的准确时间是北京时间昨天(10月27日)16:55。……为了确保我们能打造最佳的体验,我们还将在 PC 上开设专门的测试服来收集玩家的反馈,来帮助我们在发布前做最后的改进
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……------------------------------------由于毕设距离现在已有很长一段时间……的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
版本:Early Access
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