indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
事实上,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本……像上面说的一样,在过去的时代,诸多没有保护与支持的星星之火尚且成了燎原之势,而如今,有了巨头的支持,为什么我们不拿出创意来去试一试呢……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……不过,不要害怕丢掉一些东西,因为角色有存储限制
indienova.com/steam/game/467950
編年史並沒有真正地解放我們—他們佔領並摧毀了我們。……敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製造危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……與其它的遊戲不同,轉換過程非常快,謹慎切換能夠讓你起死回生
indienova.com/game/taphouse-vr
特征 - 使用您的Vive运动控制器将饮料倒入眼镜,操作水龙头,并送走客户太醉的立场!……- 使配方饮料,以获得更多的提示 - 古巴自由,龙舌兰日出,白俄罗斯...我们有相当的收藏!……有很多酒精,矮人传出,甚至一些温和的武装 - 负责任的VR
indienova.com/groups/post/102340
言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会快很多
indienova.com/groups/post/100492
我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入
版本:Early Access
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