沉睡旅行(まどろみトラベル)

indienova.com/steam/game/2821020

事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确的措施,睡意会减少。 也许吧

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

+1S

indienova.com/game/plus-1s

游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

你的绝活就是通过调制影响情绪的,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的。」……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?……我们很容易会回到“游戏是当重故事还是重可玩性“这个万年辩题上去,但对于创作者而言,他只要顺利传递出想提供给玩家的体验

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

次々と現れる個性的なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚やなどを提供します。……特徴色々な料理:調理するのは親子丼、牛丼、かつ丼、天丼、うな丼などの丼物にえて、焼き魚やもあります

我的坦克我的团-复刻二战经典

indienova.com/steam/game/1978240

Steam 独家优惠【线上福利】客服VX:nl17717224390客服QQ:969613426(搜不到VX……2:金砖*200、单次高研令*5、石油*200000;礼包3:金砖*100、石油*200000、朗姆*……20;礼包4:金砖*100、朗姆*20、强化石*20;礼包5:金砖*100、强化石*20、精炼石*20

就算你对叙事不屑一顾,为什么从开发角度仍要重视它

indienova.com/indie-game-development/why-you-need-narrative-from-perspective-of-a-developer/

之所以如此,除了一些基本论述,如叙事的天然优势之外,我个人感觉也与这个事实有关:比起玩法,叙事更加容易形成一种认知的整体感……我之前写过我期待《巫师》中也能买卖故事,也是出于类似的想法,当然,这并不能算是一个很好的例子,因为《饮水如之地……不过,小米步枪,我们素来善用土法学习,最基本的大约还是要密切关注尤其是独立游戏之中的相关尝试吧

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉。……狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)