陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

异步的事件触发:什么意思呢?……:这是一个用来控制模型增长速度的调整系数向上取整:为什么要向上取整?……它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是excel的单元格函数功能查询起来非常慢,如果你加点点快了容易出现天赋消耗计算错误的情况

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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什么意思呢?……:这是一个用来控制模型增长速度的调整系数向上取整:为什么要向上取整?……它在处理天赋消耗递增时感觉效率有点慢(大概要几秒),我觉得应该是 excel 的单元格函数功能查询起来非常慢,如果你加点点快了容易出现天赋消耗计算错误的情况

MrUp:想起两张老专辑

indienova.com/u/mrup/blogread/3741

听了几天网易云私人fm和每日推荐,没有什么特别喜欢的。……说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……国王与小鸟里面的主唱是朴树,也都熟吧

失落塔罗牌(Encounter: The Lost Cards)

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谁知道你会遭遇什么呢……嘿,懂了吗?Encounter 就是这款游戏的名字。……里面什么?宝藏?垃圾?还是带点诅咒的三明治?砸开它就知道了!从那一刻起,一切皆有可能。……它可以很烧脑,也可以非常容易上手——随你决定。无论如何,你的命运掌握在你手中……大概吧

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……特色内容:- 第一人称叙事冒险,面对自然的力量,不过这可能是最容易的事情

Draft:分享书上的一段话

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等看到别的有趣的内容在更新 《游戏设计梦工厂》一书中由Kevin Keeler写的《如何从焦点小组中得到最大收获》中里面的一段话……“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……当一个人提出一个主意,其他人同意,大家的视角就很容易变得一致。这时候责任就落在了反对者身上

撒尿战争(PEE WAR)

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城市里面有大量的自动车辆和人工智能控制的NPC。你甚至可以抢夺车辆来驾驶!……这个过程不容易!尽量少死!你赢了吗?也许吧,但他们发现了你的秘密!所以你最终会遇到最难对付的敌人!……媒体报道: 游研社 - 8月我们能玩到什么新游戏?

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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这里四处皆可看到英勇骑士、贵族小姐与美丽庄。……当美景碰上恐惧、爱情碰上欺瞒,《血与》资料片剧情高潮迭起,将提供二十小时以上的传奇冒险

WFKR169:游戏如何设计好剧情以剧本杀和《弹丸论破》系列为例

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但是,除了玩家之外的NPC并不像美剧《西部世界》里面的那么有自我意识,更容易有一种漠视的感觉,仿佛它们就是一串代码和数据……,因此人们很容易在网络世界里大杀四方,像只狼里面的砍杀敌人、大镖客2:救赎里面抢劫、杀人无恶不作,就算是……而在莫言的《国》里面,警察同志的主角则陷入了他人的桃色陷阱,成为了为虎作伥的一员;而在《红高粱家族》

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

版本:Early Access


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