Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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脑子总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……之后便是用会啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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脑子总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……之后便是用会啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论,讨论群,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路

Nova-2N7SZc:我的《冒险岛》游轮奇遇:一场真正“在船上”的派对

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我真没想到,一场游戏的发布,竟然会办在黄浦江的游轮上。……长桌摆满吃的喝的,窗外就是浦江夜景,但大家聊的还是游戏那点事。  ……“想呢,顶多回点血。”  尾声:江风很暖,约定很真  游轮慢慢靠回码头,好多人还聚在甲板上不想走

王国幻境 fantastic kingdom

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近50首高品质的BGM,沉浸在王国幻境的世界。……无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

Project 五虎(Squad Tactics - Three Kingdoms)

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这赛道相对不卷也有意思下面可以发一下游戏的大纲设定:(其实我最不怕抄袭,经常做游戏的朋友也都知道,一个点子用没有……我这款应该可能需要3年起步的周期,因为就算能拿到投资,也不太会把核心团队拉太大,至少绝对不会超过10人后续不定期更新开发日志……就不接待上来喊着教大家做游戏的业务了,那纯属误人子弟,只有诚心合作的来聊,其他的不要浪费时间游戏截图里会放一些

放这里吧(Put it here)

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这里吧》是一款轻松治愈的休闲解谜类游戏,玩家可以通过沉浸式整理桌面或把散落的物品堆叠排列起来,从而享受这带来的满足感和成就感……玩法特色: - 发现谜题中的规律,通过拖放物品将其按照一定的规律排列整齐- 包装主题将不同的物品分类摆放然后包装起来

恐惧之屋(House of Fear)

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森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……你试着搞清楚现在的状况,但你只搞清楚了一件事——这间房子绝不会轻易你离开

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……既然水里有毒,怎么还能放心喝了水呢?……思考系统根据对话双方的关系、印象、当下情绪等,做出最合理的判断

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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开启阳光灿烂的“交朋友”冒险,看你能否发现仙馔密岛各处的秘密。……带着可靠的仙馔密图鉴,操控阿列克丝,探索一座三维海岛。……依靠仙馔密图鉴的雷达信号寻找各位新朋友藏在岛上各处的宝藏

前学期(Last Term)

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你被一位神秘的神困在了学校。记住周围环境,发现异常,并到达 0 层才能逃脱。……你被困在学校,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走…… 探索学校并熟悉周围环境

版本:Early Access


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