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为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏
indienova.com/steam/game/1066840
(能不能吓到人就布吉岛了,感觉一点都不恐怖。)……剧情摘要: 一通电话把我从迷迷糊糊的睡梦中叫醒,说是让我下楼取外卖,而我很清楚我并没有点外卖
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主角Jill在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(付不起的话就直接bad end……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的酒是一件很重要的事情。……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想酒饮的任务就落到了玩家的头上
indienova.com/steam/game/1239050
搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸里偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易放你离开的,直到你陷入其中一场噩梦
indienova.com/steam/game/3404660
失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32
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回首相看经年逝,执酒落墨已烂柯 此去经年,先给大家拜个晚年,祝大家晚年吉祥(笑)。……我希望的是,整个故事是一个实实在在的冒险经历,让游玩的大家们可以记住,在这样一个世界里,哪怕是已经灭世的故事发生时刻……在前一次的日志里我放出了一张算是剧透的彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏里
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这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止
版本:Early Access
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