黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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无比平常的日子很难界定这一款游戏的类型,你说它是互动小说也好,步行模拟也好,它只是短短的几十分钟的一个小品级的游戏,很快结束了……游戏中,玩家因为淅淅沥沥的雨水,只能困在家中,能去到最远的地方也就是院子。……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏已经很不错了。……为什么不能都是200?多说一句,假如是我,我就会把课程名称放在悬浮态图片。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么能让我们重温一点点当年的感动就好

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步。……那扬声器传出的声音呢?究竟是何人将她囚禁于此?为什么他们要测试你?

消逝的光芒 2:人与仁之战(Dying Light 2: Stay Human)

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你非凡的敏捷和战斗技巧能让你在这个危险的世界成为他人眼中的强大盟友以及宝贵人才。……这座城市的命运掌握在你的手中。 你的选择,你的世界一个处在崩溃边缘的社会的命运掌握在你手中。……名玩家合作游戏最多可四名玩家组队通关战役模式主建游戏或加入其它玩家的游戏,看看做出与你不一样选择的玩家将他们的世界塑造成了什么不同的模样

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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所以你听我一个说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 够了。……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗……如果你还没玩,希望哪天你愿意点开看看,看看这个角落,还在认真讲三国架空故事的小世界

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《武林纷争》

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无名之辈你可前往漠北孤村,屠狼扬名;或长于嵩室山下,习武奠定根基……不拜师门、不承天命,只凭自己本心踏江湖——或隐市井斗听曲……此间山河万,你走过的路,便是江湖。全新主角,你的江湖由你来书写,无名之辈也能成为一代豪侠! ……“那年我策马过江南,见一白衣染血立于船头,身后追兵三千,手中却握一枝带露桃花——后来才知,那是英雄谱上公子的投名状

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让又爱又恨的游戏了。……但我希望以后的更新能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让绝望。……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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我起手中间,就是比起手角落来的有优势,这才形成策略;如果我哪赢面都一样,这游戏压根就不成立。……这也是为什么很多老玩家反感一些低级的手游的原因,不就是因为那些游戏说起来选择很多,看穿了也就只有“充钱……那么,与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”

uplighter:开放世界与叙事

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看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……比如,古墓丽影的动作场面,每一个都是亲自做的

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