indienova.com/game/cat-girl
為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
2.给对话增加更多游戏性——加入主动检定。……你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……说与不说都是你的选择,但在我们的游戏里,有的时候你要让自己闭嘴。下回我们会谈主动检定。回见!
indienova.com/game/samurai-sword-vr
HTC Vive 为你带来的虚拟现实动作游戏体验特色 斩断阻挡在你面前的一切(什么?……只能使用苦无的挑战关卡,到了考验你的忍技的时候了。在天守阁中杀出一条血路,进行场面宏大的头目战
indienova.com/game/breathing-fear
没有什么偶然性,只有逻辑。- 恐惧气氛。场景是否能使你感到恐怖?
indienova.com/u/ylgame/blogread/27562
翻滚,闪现),从定义上改为【主动技能】。……即技能父表里,技能类型以后只可填写主动或者被动。……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父表添加新属性 是否显示在门派技能树里只有此选项勾选时
indienova.com/groups/post/29849
果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?
indienova.com/u/com2us/blogread/35332
而更令人瞩目的是,贰十柒杯酒公会还孕育出了SWC双冠王“LEST”选手。……在接下来的比赛中,我们期待着看到贰十柒杯酒公会继续展现出色的表现。……在这场高水平的角逐中,“贰十柒杯酒”以稳定的表现和卓越的实力脱颖而出,最终夺得了冠军桂冠
indienova.com/u/clould/blogread/29704
玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:酒庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个酒庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅里发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感
版本:Early Access
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