猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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给对话增加更多游戏性——加入主动检定。……你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……说与不说都是你的选择,但在我们的游戏,有的时候你要让自己闭嘴。下回我们会谈主动检定。回见!

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

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2.给对话增加更多游戏性——加入主动检定。……你的博物 技能里放的点数足够多——高于1.的困难度。由于2.游戏自动检定:此挑战【成功】。……说与不说都是你的选择,但在我们的游戏,有的时候你要让自己闭嘴。下回我们会谈主动检定。回见!

武士剑 VR(Samurai Sword VR)

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HTC Vive 为你带来的虚拟现实动作游戏体验特色 斩断阻挡在你面前的一切(什么?……只能使用苦无的挑战关卡,到了考验你的忍技的时候了。在天守阁中杀出一条血路,进行场面宏大的头目战

呼吸的恐惧(Breathing Fear)

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没有什么偶然性,只有逻辑。- 恐惧气氛。场景是否能使你感到恐怖?

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

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翻滚,闪现),从定义上改为【主动技能】。……即技能父表里,技能类型以后只可填写主动或者被动。……8.门派技能树,心法的位置bug修正0,1,2颠倒问题9.技能父表添加新属性 是否显示在门派技能树只有此选项勾选时

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

Com2uS:《魔灵召唤》:贰十柒杯酒公会夺得2024第二赛季冠军

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而更令人瞩目的是,贰十柒杯公会还孕育出了SWC双冠王“LEST”选手。……在接下来的比赛中,我们期待着看到贰十柒杯公会继续展现出色的表现。……在这场高水平的角逐中,“贰十柒杯”以稳定的表现和卓越的实力脱颖而出,最终夺得了冠军桂冠

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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面板空间无法容纳所有卡片,就像是在演示真实的葡萄园生活有限的时间成本。……比方说,游戏内的仕师 Sophie,虽然是法国人却对意大利的经典款 Barolo 有着强烈的热情。……另外一个对游戏内容影响深远的作品就是这部《Barolo Boys》游戏也添加了跟当地相关的艺术与文学元素,像是在游戏会致敬并重现意大利画家

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感

版本:Early Access


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