indienova.com/game/everyday-golf-vr
- 抬头与否、挥球轨迹、杆头的发射角、挥杆速度、飞行距离和滚动距离等 • 将动作最小化,减少 VR 晕动症
indienova.com/game/mansion-of-the-dead
你偷偷潜入别墅后,被不明物体击晕,醒来时发现自己被困在一间冰冷、凌乱的密室中
indienova.com/game/virtual-skate
容易晕动症?试试“线路模式”,这是一种完全静止的体验,障碍物会朝你而来。……使用数据菜单自定义你的游戏体验,并通过板偏移、快速转向或自定义渐晕等选项,让你玩得更舒适
indienova.com/game/three-kingdoms-the-blood-moon
游戏特色 - 复刻经典三国:从最简单的杀、闪、桃、酒开始,收集宝物,构筑多种多样的流派挑战强敌!
indienova.com/game/need-for-drink
目前特色: ◎ 多种单人/多人游戏模式◎ 2 种可玩角色◎ 趣味游戏过程◎ 美丽风景地点◎ 提供许多酒的种类
indienova.com/u/miki/blogread/3095
考虑会在下个版本里加入自定义键位。非常感谢各位的支持,我真的非常开心!
indienova.com/steam/game/1208590
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indienova.com/steam/game/3193770
希望您的直播或视频的标题里能够尽量提起此游戏的名称,并且在详情里加上Steam的连结
indienova.com/groups/post/29330
这次的主题是,Running out of space在一开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是就绕着挤地铁……于是就尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去的感觉!!!…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中
版本:Early Access
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