时光迷失(TimeLost)

indienova.com/steam/game/2121320

药水和升级属性药水是可以主动使用物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您装备中搭配药水使用。……黑市黑市是游戏内商店,您可以在那里购买新武器、药水、升级属性和其他视觉装饰品,以个性化设置您角色和武器

时光迷失(TimeLost)

indienova.com/game/timelost

药水和升级属性 药水是可以主动使用物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您装备中搭配药水使用。……黑市 黑市是游戏内商店,您可以在那里购买新武器、药水、升级属性和其他视觉装饰品,以个性化设置您角色和武器

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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一般说道游戏里的交流一般第一反应就是语音,不得不说这个的确是最高效方法了,我没记错的话吃鸡里面其实是只有语音……所以很多游戏也会在游戏内做一些 UI 上功能来辅助交流,像在魔兽3面就可以在小地图上发信号队友看到……我觉得这个功能做很棒一个主要原因,是因为它是一个非常"一致"功能:一个统一操作,以玩家非常容易理解方式扩展到了游戏里的几乎每一个地方

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

来捡起散落在地一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性。……角色移动不设限制,只有交互才会推进回合,你有充足机会选择站位,考虑地形和场景道具敌人安排好他们死状

寻剑迷途(Lost For Swords)

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来捡起散落在地一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中所有怪物,还有发牌员!……寻剑迷途恰如其名,永远都在找武器原因是,不只卷轴和药水,武器和防具也都是一次性。……角色移动不设限制,只有交互才会推进回合,你有充足机会选择站位,考虑地形和场景道具敌人安排好他们死状

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

那,为什么不直接了当地……按照我上面加粗蓝字部分去写呢?为什么要多一些信息呢?……按照时间来讲……电影2小时、美剧10小时一季、游戏……看具体是什么游戏了,一般来说重剧情游戏……都挺长……看门狗,女朋友死了后(具体记不清了),玩家愤怒条一直是满……对马岛之魂,选择捅死舅舅,我们能在手柄感受到舅舅心跳

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

音乐合同有很多种签法,我用的是如下这种…… 音效,一般很短,按照个数算,150~1500~15000……分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响……,在音效上不管是签公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是第一种包一部分给制作团队

迷雾面具(Mask of Mists)

indienova.com/steam/game/1215280

魔法学院一位大法师在研究感染领地深渊时,突然失去了联系。……[*探索古代废墟、神秘洞窟和废弃房屋; 与魔法生物作战;收集物品并用它们解开各种谜题;魔法植物配制各种炼金药水……;打开诸界之间通道,找到传说中神器!

乌鸦(乌鸦)

indienova.com/steam/game/870100

简介:在青木原偏远森林。 灵魂寻求解放地方。好奇和可怕地方。……森林黑暗回荡到目的地是什么?……:高质量图形玩家一个详细,可怕世界去探索

命运解构式(Deconstruction of Fate)

indienova.com/g/Deconstruction-of-Fate

足以让吟游诗人在酒吧拿出鲁特琴传唱故事。……,足以让吟游诗人在酒吧拿出鲁特琴传唱故事。……40以上,玩家带来全新视觉效果,并在多分镜演出技术支持下,以全新概念演出独特多视角多主角群像剧本

版本:Early Access


总页数:50


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