indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37177
有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,喝这杯酒,还夸它香,夫复何求。……有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,喝这杯酒,还夸它香,夫复何求
indienova.com/u/chumoran
所谓栖身何处屋舍 青灯黄卷 所谓仗剑茫茫荒野 朝歌暮酒。 认证:《火箭星战》开发团队
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……可变规则就像是游戏里的一些小挑战或小福利,你不用花太多心思去理解,就能知道它会带来什么影响
indienova.com/game/west-of-loathing
爽快的回合制战斗(如果你想要的话)- 随意使用的牛津逗号- 50多顶帽子- 声名狼藉的沙龙- 好几道峡谷- 一匹醉马
indienova.com/u/wb-1174898923
一船月光一湖酒,一行孤雁一斗星。 微博:贾亦真亦贾
indienova.com/game/timeout-bistro
拾光酒館
indienova.com/game/monster-hunter-rise-plus-sunbreak
●什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从加尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/21083
一些设计人物时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录 从设计完主要角色的立绘形象到目前完成了所有人物的绘制……但是直接增加台词戏份啥的那肯定是不现实的,一个是毕竟需要区分主次,另一个是加戏的演出费用和盒饭鸡腿我付不起……其次,在他们的形象上加戏
indienova.com/game/another-tomorrow
一些甜美但有药用价值的东西,一种由红糖、乙醇和消毒剂组成的令人陶醉的鸡尾酒。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?
indienova.com/u/wansh200
工作室构成:音乐/美术:狗妈创意/开发:狗爹CEO:狗宝(酒总)。 认证:独立游戏制作人
版本:Early Access
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