匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎源于一棵不正常的巨树...……这背后到底隐藏着什么?……Furry 爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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play的跳跃高度是固定的,玩家通过卡时间点来进行减速随后二次或者三次跳跃,但当时给几位同学体验以后,表示过难为此特意去除了……play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:部分对象需要通过减速(也就是按屏……,后来联系上了强少由他来帮忙替换)在关卡都制作了很多的情况下,当时不记得是哪位玩家和我说比较像赤核这个游戏

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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口袋方舟是什么?为什么选择要用口袋方舟来进行3D联机游戏的研发。一文读懂口袋方舟的优势。……后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……音效、特效、材质等等,即便现在市场上很多游戏引擎会包含一个应用商店供开发者使用,但优质资源与完整资源都需要花费大量资金购买

考不上高中去抗日:咱中国游戏

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1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为564.6亿,在全国市场中占比三分之一左右,这两组数字显示增速放缓的趋势明显……完美世界是中国最大的影游综合体,旗下的游戏和影视业务并驾齐驱,是国内领先的游戏研发制作和影视剧内容制作公司……在中国首发后推向欧美市场,在收入和用户数上取得了成功

割草模拟器:地标版(Lawn Mowing Simulator: Landmark Edition)

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繁忙的住宅街道、广阔的城堡地面、古朴的小屋绿地,以及大型马术场等着你去修剪。……购买和升级总部、雇用员工、购买广告并在公司业务成长和拓展业务时平衡账目。一切从零开始。……其中有四个重点区域里面有八只恐龙,牠们脚下的那块园地需要整理维护... 前提是如果您够勇敢的话!

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

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7在过程中,你需要一些灵活的走位来躲避敌人的攻击,需要捡取道具来强化你的队伍。……游戏QQ群:850690984 欢迎大家群讨论http://qm.qq.com/cgi-bin/qm……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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我们能在其中可以表现什么?这两个问题曾经使我感到困惑。……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分设为具有相同作用的选项按钮……、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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状态同步什么叫状态同步?……服务端逻辑结构我们这里通信协议使用 tcp(大家实现也可以使用 udp,类似),那么服务端是一个典型的处理连接……在设计网络协议的过程中,我们需要有一个的分层概念,我们更多的只需要来关心业务逻辑,也就是具体发送什么样的数据

小组帖子:开个剑客模式

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另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……齐航 ●─●: 好厉害,太强了,把游戏精髓摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理

版本:Early Access


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