初创公司:主机版(Startup Company: Console Edition)

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只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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神偷:盗贼大师版收录了本体游戏的同时也包括了以下内容: - 银行劫案奖励任务- 被抛弃者挑战地图- 机会主义者

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

indienova.com/u/mnikn/blogread/30736

alpha 版开发体验没什么问题,gdscript 和 tilemap 的改进比之前好了不少,但是导出项目太坑了……,第一不支持 html5 导出,对于 gamejam 是致命伤了,第二感觉导出资源有问题,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包和资源要打在一起

雨艺工作室:哈哈~新搭的小家环顾一圈~

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/7860

另外孵化的动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~ 新搭的小家环顾一圈……另外孵化的动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~另外,自动门允许不自动关闭了

Resprite像素画App:RespriteApp R15更新:可保存的自定义主题

indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34126

iphone/ipad的Resprite文件,在接受后直接导入到Resprite App中4,修复了导出超大规模……gif的问题,例如5000x5000大小,150帧的gif文件,原来会遇到内存枯竭问题,现在已经能够顺利导出

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

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