indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
indienova.com/steam/game/858760
我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维
indienova.com/groups/post/32717
1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
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办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日
indienova.com/game/commandos-2-and-praetorians-hd-remaster-doube-pack
由原传奇开发商 Pyro Studios 制作的两款杰作如今得到了重生。……在埃及、高卢,最后在意大利的帝国中心地区作战,证明自己的能力,艰难跋涉,成为帝国皇帝
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q那这些指标是怎么制定的?……、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……Steen:我们开脑暴会一开始会坐在一起讨论,但讨论完之后就要找个开阔的地方表演各自的创意了
版本:Early Access
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