indienova.com/groups/post/1469
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实我在一开始做的时候还不知道重组这个游戏..……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/u/xiaozj1992
在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……个人介绍到此结束。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
希望写的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 做重启……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……屏幕左下角会有昵称加全名的显示
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官和一个参谋的角色,情节和教程之类的都可以由这两个人来带动了……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信
indienova.com/groups/post/29437
发起:tom2007 找人合作做像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确
indienova.com/steam/game/2917480
一共11个角色,每个人都有独特的技能,转职后学习新的附加技能。……:关卡解谜,通往下一关的主要手段:刷不完的小怪,打不完的boss,高掉落不墨迹;15+小时游戏时长,没有固定的职业……火属性装备加额外攻击,冰属性加额外防御,风属性加额外敏捷,电属性加额外暴击,光属性加额外闪避,暗属性加额外魔力
indienova.com/game/tomb-of-the-brave
一共 11 个角色,每个人都有独特的技能,转职后学习新的附加技能。……关卡解谜,通往下一关的主要手段: 刷不完的小怪,打不完的 boss,高掉落不墨迹;15+小时游戏时长,没有固定的职业……火属性装备加额外攻击,冰属性加额外防御,风属性加额外敏捷,电属性加额外暴击,光属性加额外闪避,暗属性加额外魔力
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因,一直拖着没有把它做完……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃的念头,确实有很长的时间里我甚至都没有打开过这个工程
indienova.com/steam/game/2074800
通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息
版本:Early Access
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