indienova.com/u/criware/blogread/20499
在那之后,公司方针转向了在社内进行包括游戏资产在内的制作,白山作为音频专家进入公司,两个人成立了音频部门……只是正如刚才说的那样,由于游戏资产数量非常庞大,“一个人制作、一个人整合”的组合很难运用…于是我随后就邀请了能把之前说的……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/u/chinafuqh/blogread/4245
Unity引擎制作,目前个人全职在家做的,一边带娃一边做游戏,进度缓慢啊....目前BOSS战正在制作中
indienova.com/steam/game/2884530
这是一款我个人制作的独立游戏,3d动作roglike类的游戏,希望大家喜欢。……这是一款我个人制作的独立游戏,是一款3d奇幻风格的roglike游戏,希望大家喜欢
indienova.com/game/chasing-light
日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏
indienova.com/u/james/blogread/1068
这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发……起初就是两个人,想做一款好玩的游戏,于是就投入到这个游戏的制作当中了。……目前游戏还在没日没夜的制作中,希望可以早点与大家见面
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”
版本:Early Access
总页数:50
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