救援冲刺:时间管理模拟器(Rescue Dash: Time Management Simulator)

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不要让他们掉下去,导致进医院!拯救他们,免得他们的父母难过!……并且不要忘记时间限制!尝试及时解决难题!

会员:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦做舟

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:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦

转变(Change)

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觉得自己的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来。……(1.f / 2)) * _grids->get_cell_size().height;}前面那个……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……今天我25岁了你们敢

帕尼科(PANICORE)

indienova.com/steam/game/2695940

尝试逃跑,不要被抓住,但要小心:它们不仅能听到你的脚步声,还能听到你的声音。……他们意外地发现自己被困在废弃的建筑物,未知的力量阻碍了他们的出路。……玩家必须利用所有的勇气来解决谜题,穿越危险的走廊,并智胜那个想要将他们困在邪恶魔掌中的怪物,而时间也成为了关键

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

版本:Early Access


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