indienova.com/groups/post/102349
必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图/
indienova.com/groups/post/102348
必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图/
indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/steam/game/869880
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……理由是那种资源暴增的快感是别的塔防无法企及的......做本游戏前我又去玩了一遍当年的塔防,却发现很难找到完美的地图……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
indienova.com/groups/post/2055
魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……理由是那种资源暴增的快感是别的塔防无法企及的......做本游戏前我又去玩了一遍当年的塔防,却发现很难找到完美的地图……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
indienova.com/groups/post/2056
魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……理由是那种资源暴增的快感是别的塔防无法企及的......做本游戏前我又去玩了一遍当年的塔防,却发现很难找到完美的地图……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
indienova.com/game/call-of-the-wild-the-angler-t-shirt-pack
垂钓有型!该T恤包是保护区通行证的一部分,内有三件时尚T恤。不可单独购买
版本:Early Access
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