小组帖子:今天刚来的音乐人,讨个眼熟

indienova.com/groups/post/100854

发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶金的机会。……另外有在大学社团录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是

萨拉曼德县公共电视台(Salamander County Public Television)

indienova.com/game/salamander-county-public-television

节目必须继续下去,所以你的新工作头衔是“专业做事的人”,这就需要你为电视台所有需要拍摄的活动

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……取得冒险许可后,你甚至能要求非专业冒险者的剧情角色一起探索迷宫!

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……取得冒险许可后,你甚至能要求非专业冒险者的剧情角色一起探索迷宫!

奇亿音乐:游戏配音要考虑哪些因素?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28790

那么说如果游戏配音想要更加专业化的话,我们应该要考虑那些因素呢?……以《王者荣耀》《魔兽世界》这类游戏来说,游戏人物都有原型依托,随意不能夸张,应该要根据故事情节和人物的心情来表达……为了让整个的游戏配音更加的专业化,对于配音者同样需要进行专业性的培养,第一就是配音者对作品进行充分的理解

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件,后因公司并非专业软件公司……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业……,其他的全部都可以,并且已有上线的项目可以参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,……其他的全部可以

The Cop's

indienova.com/g/the-cops

本游戏在MAC、LINUX、WEB、IOS、ANDROID、PS4、PS3、PS、VITA、XBOX……可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

我是专业学习游戏制作的大学生。……他们没有政策扶持,没有商业资助,缺少专业技能......在腾讯、网易们费尽心机,想方设法赚更多钱的时候……我很想对他们说,你们不是在孤军奋战,还有像我一样的人也在和你们一样的事情。理想主义万岁

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

到了 PS(Playstation)时代,面对家用机快节奏动作、3D 视角、低门槛的游戏体验,传统的……甚至整个 PS2 时代,这一类型都在 2D 与 3D 的制作思路转换间挣扎,《断剑 3 沉睡巨龙》(The……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

版本:Early Access


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