小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注下(。・

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们首先在 Unity 建一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……,在使用同模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们发散下噢~,从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……,在使用同模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.

ormon:游戏操作说明

indienova.com/u/ormon/blogread/28087

游戏支持键盘和手柄 游戏分为键盘或者手柄操作,键盘操作的话A和D是前进或者后退,S键是下蹲,W建一般用来爬梯子……手柄目前我手里只有个北通最便宜的手柄,我是按照我这个手柄调试的,手柄得十字键是对应键盘wasd,Y是背包

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……在这个部分,同我一起完成《遗忘工程师》的艺术家 Alan Kwan 将进行主题为“游戏中的孤独者”的演讲……,我们会在美术馆做个 Play Party,《文字游戏》和《完美的天》的游戏主创将来现场和大家一起打他们的游戏

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou

个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……玩法介绍这是个微恐怖解谜类 RPG 小游戏,玩家将操作猫耳少女避开重重机关,在充满死亡陷阱的房间内不断探索……玩家将有机会操作故事中每个出现的角色,以不同的视角来发掘事情的真相

2023蒸汽平台鉴赏家大会 阵容亮点前瞻

indienova.com/indie-game-news/steamchina-showcase-featured-games/

究竟有多少熟悉的大作和期盼的新游将联袂登场,让我们现在就一起关注起来!……带上彩虹颜色去冒险——泡姆泡姆在《泡姆泡姆》中和同伴一起,利用颜色变换、三消射击和各式帮手,在充满未知的异世界里不断前进……发布会约定 不见不散无论何时,蒸汽平台坚持致力于与国内外游戏厂商深度合作,协助国内精品游戏出海,为海外佳作提供本地化及商业化的落地支持

幽城之下(Within a Dead City)

indienova.com/game/within-a-dead-city

边发展你的公会、拓前哨;边招募英雄并清理城中的怪物。时刻小心敌人,谨慎带领你的每位成员。……真正的难题是照顾好每个英雄,不要让他们直面强大的敌人,为他们准备好一起后勤。……注意你的公会发展,平衡这切。在怪物们冲破哨所之前拦下每场进攻

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

indienova.com/u/gadqq/blogread/20567

TGDC作为个开放的行业交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家与学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势……此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载的社会与文化等价值与大家进行探讨……从产品技术到游戏价值国内外多位大咖助阵畅聊本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾

中世纪工程师(Medieval Engineers)

indienova.com/game/medieval-engineers

中世纪工程师款关于使用中世纪技术对建筑工程和机械设备进行工程、建造和维护的沙盒游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)