indienova.com/steam/game/1304320
联系:官方QQ群- 534512478(有老玩家提供的攻略哦)BiliBili-路过的骑士皇Ps:这是一个弥补作者童年遗憾的游戏……,更新缓慢,有生之年系列,要长期更新和完善的游戏,并伴随各种BUG
indienova.com/groups/post/102177
unity2D开发的程序美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦……目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益)联系扣扣
indienova.com/steam/game/3678130
要玩肉身跑酷流还是安全挂机流?这将由你来决定!生存别忘了提升自己的生存能力!……联系我QQ群:1019361765邮箱:tincatgames@outlook.com
indienova.com/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-deluxe-edition
你要扮演“幽灵特工”,也就是一名执行特别行动的精英士兵,肩负任务来到极光岛。……由于斯凯尔科技成为敌对势力,这座位于南太平洋某处的遥远小岛与外界失去了联系
indienova.com/game/arclight-of-city
将犯人移入监狱城市生活,该草案逐步成为了现实 我们的主角曾经作为一名警员,与监狱城市有着千丝万缕的联系……缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的 接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份
indienova.com/game/vampyr
身为医生,你必须找到方法,拯救在这个城市中被流感肆虐的市民;你却同时受到吸血鬼身份的诅咒,面对发誓要治愈的人……◎ 塑造伦郭面貌——互相联系的市民网络,会对你的决定做出反应
indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
但是实际游戏开发肯定是要考虑运行效率的。制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
(如果不是要推广自己的Youtube频道,建议直接上传视频而不是转发Youtube视频链接,后者需要二次跳转才能播放……反正其中通用的就是这个:#ゲーム (Game)五、多和主播接触现在宣传游戏都会用到视频主播这个渠道,这一点也不用多说了,要多说可以另写一篇专题了……七、这应该是最后一点,主动联系Fami通Fami通网站上的联系邮箱,是最直接的途径
版本:Early Access
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