食物餐车大亨:二合一捆绑包(Food Truck Tycoons: 2 in 1 Bundle)

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在食品餐车大亨 2 1 捆绑包中,您会发现: • 300 个关卡可供探索,• 超过 200 道菜肴可供应

忍者 1 & 2(Ninja I & II)

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沉浸于 Ninja I & II 的怀旧游戏体验中,这是一款全新的 2 1 游戏

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

https://www.bilibili.com/video/BV1K64y1z7hz 大家好,我们又回来了……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微信:f529324416

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……但大部分只是增进你对这个市场的敏感度想清楚自己的定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验……奖金多少没那么重要,或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……但大部分只是增进你对这个市场的敏感度想清楚自己的定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验……奖金多少没那么重要,或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……但大部分只是增进你对这个市场的敏感度想清楚自己的定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验……奖金多少没那么重要,或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103639

发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……属性加点系统、太级币收集系统、每日任务系统、商店系统、装备系统等,并且游戏还在逐步完善丰富中,以后就是N合1……对了,游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cm6ltp8VjjdjFsvwZ

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

indienova.com/groups/post/103640

发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……属性加点系统、太级币收集系统、每日任务系统、商店系统、装备系统等,并且游戏还在逐步完善丰富中,以后就是N合1……对了,游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cm6ltp8VjjdjFsvwZ

正中靶心(Bullseye)

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平均游戏时间为1-2小时,根据您的目标有多好,以及您想要获得多少成就和高分

飞镖手(Bullseye)

indienova.com/game/bullseye--1

平均游戏时间为 1-2 小时,根据您的目标有多好,以及您想要获得多少成就和高分

版本:Early Access


总页数:50


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