indienova.com/u/ceasia/blogread/29743
砍树时树干具有自己的碰撞体积;在屋内烤火太久会呛到烟导致扣血;盖房子之前必须设计好承重结构;不同势力的怪物会互相战斗
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
的逻辑线路和动作,简直是一拖答辩重构所有角色的“挤扁模块”,工程量相当大,持续待机超过二十小时做到头昏眼花七窍生烟
indienova.com/u/ceasia/blogread/30495
与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东薇尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/854
—————————————————————Asemblance(回忆装配)36元 / 无中文文by 烟的小恶魔
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/529
———————————————————————————Tenrow(十行)15元 / 无中文文by 烟的小恶魔
indienova.com/u/gadqq/blogread/28672
举例:PUBG发着红烟的空投不同阶段任务分布在完成主任务的途中分布一些轻松的小任务来给玩家找到事做;且子任务也可以作为引导方式的一种
indienova.com/u/ceasia/blogread/29432
一句“一杯茶一包烟,一局《文明》玩一天”正恰恰代表了这款游戏的魅力
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36299
敌方头身戴甲、步枪大狙,腰间别满烟闪雷火投掷物,站上称都得沉下去一截,而我方全裸(当然,衣服还是有穿)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)