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Steam:卖血上网
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/game/toca-train
火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,有……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
自4月游戏公布后,有很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验……,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!
indienova.com/game/noroi-kago-the-grduged-domain-the-birth-of-kitaro-the-mystery-of-gegege-costume-kitaros-father-and-mizuki
《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木) 以电影中登场的“鬼太郎的父亲”和“水木”……水木服装一位普通市民。穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉
indienova.com/steam/game/1733110
他们拥有“生命”,有特定的住所、工作场所以及各种各样的需求和目标。……某些动物或群体有可能会灭绝或爆炸性繁殖,这取决于你的行动。……他们拥有“生命”,有特定的住所、工作场所以及独特的需求
indienova.com/u/st-76561198313093399
Steam:卖气球的少年
indienova.com/u/wb-3077408742
微博:前排卖切糕
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……如果你有兴趣在海外发布你的游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你的游戏。在哪里发布你的游戏?
版本:Early Access
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