iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象

方程:8月12日

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我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的,……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样

污染之地(Toxic place)

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你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和以生存 并逃离突变动物的危险

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现,风能吹干地上的水渍,会溅到一身湿

大流行射手(Pandemic Shooter)

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你知道你爷爷是怎么上网的,然后突然开始谈论月亮是如何用奶酪制成的,而是如何把青蛙变成同性恋的吗?

水翼世代 (Hydrofoil Generation )(Hydrofoil Generation)

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翼世代》是一款高度拟真的翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《翼世代》是一款激动人心的拟真翼航行模拟游戏,由独立工作室 Jaxx Vane Studio 开发……航线、船帆,乃至最重要的翼,全部由你掌控

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

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会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做……,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击,boss的一些设计游戏目前实录

图腾(Totem)

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怎么做?摧毁他们!让他们为自己的所作所为忏悔。……◎ 寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)◎ 摧毁敌人,吸收他们的力量!

尼克 · 邦蒂:山羊迷案(Nick Bounty: The Goat in the Grey Fedora)

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《尼克 · 邦蒂:山羊案》(Nick Bounty: The Goat in the Grey Fedora……)是获奖的点击冒险游戏《尼克 · 邦蒂:螃蟹案》(Nick Bounty: A Case of the

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410

回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

版本:Early Access


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