小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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多酷具体是怎么做的?……所以我们现在的发行至少需要横跨条线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告……,从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去

虚时异境:迷离时空(Dyschronia: Chronos Alternate)

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虛時異境:離時空。发行日期:2022-06-30。玩全部集动漫风格科幻犯罪调查。……第一、二和集都包含在这款产品中。……第一集和第二集现在就可以玩,第集将在 2023 年晚些时候推出

迷托邦 2021(Miitopia)

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在 Nintendo 3DS 发售的《托邦》现于 Nintendo Switch 上登场!……在《托邦》的世界中,与同伴之间的人际关系非常重要,可以透过相处来提升“喜欢等级”。……Nintendo Switch 的《托邦》限定功能加入了全新的“化妆”模式

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

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我们的游戏类型主要是超休益智,如消、排序等,亦包括一些中度游戏项目

北欧文化漫谈(一):神话与维京时代

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他成为了罗斯国的建国之父,也是今天俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰国的奠基人。……阿尔弗雷德与古特达成和约,承认维京人对威塞克斯以外的个英格兰王国的统治,并为古特和他三十个最有名的手下洗礼……——古特的洗名为“埃塞尔斯坦”

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

绽于枝垂樱下(Flowering Across the Hakugyokurou)

indienova.com/game/flowering-across-the-hakugyokurou

怎么又梦到了那个时候的事情?...这么说来,也有一段时间没去白玉楼了。...……反馈渠道: 意见反馈群(友群):81373512

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