浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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自 IGF 举办以来,Amanita Design 作品《银河历险记2》、《机械城》和《植物精灵》……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中机器人男孩在帮助演奏家……例如在下图《机械城》“监狱”关卡中,主角机器人缩短身高并拉长手臂后可穿过左下角墙上小洞

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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就是这个大姑娘在买牛奶路上跟自己构想出来“读者”闲聊他们扮演主角视觉小说会是什么样故事啊。…………显然,游戏标题就是暗讽故事结构:虽有无穷嵌套,但由于只是自我指涉,于是,自始至终也就只有一个上街牛奶大姑娘跟她在自己脑中构想一个故事……(描述她如何上街牛奶故事)而已

避雨2(Avoid The Rain 2)

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黑兔先生是一个机器人,自身不能碰,但神秘人通过核心给予了黑兔避水的能力,而神秘人需要黑兔把这颗核心送到神秘人暂住点……“关于剧情”一个神秘废弃工厂底下有一群机械兔子,它们因功能缺陷被抛弃废弃洞穴,但它们不甘成为废品……,来到一片竹林地带,黑兔先生不知道应该往哪跑,但青色核心好像收到指引一般指向前方,黑兔先生顺着核心指引方向走

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

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发起:茶多酚 被XCOM乱数系统摧残得意识模糊时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到随机数告诉玩家……,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子 CrapTears: 俄罗斯方块显示下一块功能……【死 Schmeichel20: 我局可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方

Goat of Duty

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不远凄惨将来,只有山羊还漫步地球上。……决不拖泥带:不需要掌握复杂数值系统,不需要了解不同角色,不需要组合技能,不需要团队战术……这里只有地狱般竞技场……悠闲地如家一般的未来农场中奔跑,勇敢地遥远行星上高耸山脉上攀登,艰难地荒芜羊羔沙漠里求生

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南刻”神秘美少女背負著沉重使命突然出現了你電腦桌面……未來,地球會因人類瘋狂欲念而毀滅,而她所能做,就是茫茫人海中尋找到你,與你並肩作戰拯救世界。……更多真相,請遊戲中親自揭開吧!(≖ ‿ ≖)✧

猎杀:对决 - 暗影曼舞之时(Hunt: Showdown 1896 - When Shadows Dance)

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戏偶师非常善于操纵这样对立之力,他猎杀方式是先令仇敌心醉神,然后再施行惩罚,将他们像戏偶一样玩弄于股掌之上……那盏灯曾用灯影制造着欢乐,令孩提时代他心醉神。……那张磨得薄薄旧布也轻轻呼吸着,像是拥有了生命一般

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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前作玩是反身指涉,续作玩是无穷嵌套;元叙事语境下,二者通常是同一码事。……就是这个大姑娘在买牛奶路上跟自己构想出来“读者”闲聊他们扮演主角视觉小说会是什么样故事啊。…………显然,游戏标题就是暗讽故事结构:虽有无穷嵌套,但由于只是自我指涉,于是,自始至终也就只有一个上街牛奶大姑娘跟她在自己脑中构想一个故事

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

对于后端发布一般有三种方案推荐:自己编写一个后端服务,准备好云服务器,通过云服务器开放后端访问。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放天下。……,但转换率几乎为0,太深啦!)

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

indienova.com/groups/post/623

发起:Jeno 真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友0.0某游戏封面啦……,steam必里应该有。……黑黑,音乐棒棒,2d横版

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