indienova.com/game/saisen-meikyuu
賽銭迷宮
indienova.com/game/killer
你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/steam/game/1443630
您得到机会加入传奇的“荒墟赛团”都是为了证明您是一位竞速迷 独一无二世界、完美绘图、烧红的底盘 ——……比赛时,只加足马力不够,另外还必须把您的卡车调升,就是说,使用各式各样加速器和参考什么时候该节流为保持惯性……赛道都是凶险得很,每一条生产障碍物的无数,如:混凝土路障、爆炸桶、战机器和炮塔等等——用您喜欢的广泛武器毁灭它们
indienova.com/groups/post/2053
发起:BooLean 用的load_csv,汉字会变成这样的乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……utf-8试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件……无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
为什么呢,听我细细到来。……说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来……而在家园这里的UI界面里你可以看到整个地图,在这里你可以进行相应的战略部署,对于科幻迷得我来说,这就是我想象中的
indienova.com/u/indienovazzf
独立游戏开发者,正在开发 伪编程解谜游戏 恐龙迷局
indienova.com/game/fight-for-america-fire-guns-dlc
用滚滚火焰同时焚烧成群敌人,或用强力手雷从天而降,制造爆炸性的混乱,对大片区域造成巨额伤害。……无论出现什么威胁,你都会把它们化为废墟与灰烬。……用 2500 金币强化你的战役,用于升级武器、炮塔和基地 - 或在战斗吃紧时修复前线
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦。……这次可以想一个好的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)