indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解到这部电影的大概信息,从而根据以往的观影经历形成一部分的期待……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……这其中还涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等
indienova.com/groups/post/100438
当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解到这部电影的大概信息,从而根据以往的观影经历形成一部分的期待……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……这其中还涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等
indienova.com/game/terraforming-mars
驯服红色星球的工作已经开始!……企业正在竞争,通过花费大量资源和使用创新技术来提高温度,创造一个可呼吸的大气层,并制造水的海洋,将火星变成一个宜居星球……随着地球改造的进展,越来越多的人将从地球移民到红色星球上生活
indienova.com/steam/game/3197190
在游戏中你必须熬过节前的喧嚣,庆祝新年,然后享受新年平静后的平静。……旅行时间可能从 1 到 2 小时不等。游戏特色:- 第一人称视角。- 动态讲故事。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场买礼物,和朋友见面,开始庆祝!
indienova.com/game/new-year-simulator-2025
在游戏中你必须熬过节前的喧嚣,庆祝新年,然后享受新年平静后的平静。……旅行时间可能从 1 到 2 小时不等。 游戏特色: - 第一人称视角。- 动态讲故事。……把一切放在一边,装饰圣诞树,去商场买礼物,和朋友见面,开始庆祝!
indienova.com/game/puzzle-puppers
引导可爱的狗狗走到食物面前!迷惑性的简单机关,难度逐渐提高的谜题
indienova.com/game/shapes2
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/groups/post/1357
内存:正常ddr4 8G内存350到400之间电源:随便来个先马刺客400w 150块钱,伺候这群低端玩意应该压力不大……Ragna: 3500的马上过时pc,你买?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
版本:Early Access
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