HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

不过他只介绍了个角色,好多角色还可以介绍呢。……尤其是右面这位小黑妹Jakie,堪称第一妹。……然而Chad似乎对任何一位妹都无动于衷(这个游戏为何这么多禁欲系人物呢?)

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……兴趣了解详细内容(BP)的大佬可以通过下面的联系方式找我细聊

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99004

最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……联系方式:QQ:935465786

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

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最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……联系方式:QQ:935465786

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

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发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),策划和美术能组队吗……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术

边界(boundary)

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游戏主要为多人线上射击游戏开发者为 1 人后续如果有朋友加入 我会在下面列出目前还处于开发阶段 具体内容不方便透露 投资……或者参加游戏开发的小伙伴可以联系我联系方式:QQ:3114844060 游戏特性: 赛博朋克 线上多人射击

小组帖子:招募游戏策划兼职

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目前已经一份初步的游戏策划文档。招募一名游戏策划,做数值、文案,完善游戏系统。……九伪丶: mark 炸蛋蛋: 联系方式 gudoa: 联系

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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带作品私(个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

小组帖子:【独立游戏招募】需要一名特效小伙伴

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联系方式:449715492现在已经策划、程序、原画、动作,还缺一位特效,整个团队就差不多齐了,整个游戏以动作手感和玩法为主

版本:Early Access


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