麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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或许你听别人跟你提起过我想写一篇关于我的故事来作为告别的方式我本来还是一个大学生,在音乐学院待着好好的,16年的时候大二因为家里欠钱的原因被迫退学,开始了给家里还债的日子可那么爱音乐怎么梦说破碎就破碎了呢……不负众望我提交了一份儿简历也通过了,了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班半年吧我就被辞退了……2021年7月份了我已经写了370首了,一下子三年过去了这种间很多次都坚持不下去了,于是调了不少次价格还被人骂

第三次再生|Supply Issue.19

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S01E18 天域踪一架老式战机降落在空军基地,驾驶员居然自称是在参加几十年前的战斗,各种证件以假乱真……你真的开始看的话,会发现现如今我们看到的无数影片,在那个时代,就早已经了原型,而且诠释得已经完美。……那么,为什么今天会将它放在 Supply 里面呢?因为,第次再生又开始了

越狱题材策略 RPG 游戏《动物迷城》开启 Steam 全球免费试玩!

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《动物城》打造了高质量的监狱箱庭。……卷入大帮派的无间道中。或者当一名独行侠,纵横四海。21 天限时解密,多条越狱路径,多个游戏结局。……《动物城》是这位游戏业老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

三毫子大冒险(The Adventure of 30 Cents)

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开发:RCCLLC, 色豆文化圈。发行:色豆文化圈。大冒險

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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当我以为这样的技术可能我这辈子都无法看到时、一天我在网上看到了微软发布的虚拟现实头盔时、我才意识到这样的技术可能离我并不是那么远……、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的、而这样的设备距离我们真的远吗……它是一种核能电池、外形和钻石一样、辐射问题别人也解决了、绝对安全、这样的电池一个可以让我们现在的手机用上几千年、那么这样看耗能问题可以说是办法解决了

千水:杂谈A

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我最近看到了一则留言,说一辈只玩过一款、几十款、几百款的人都认为自己是个玩家,而玩手游、页游、主机、……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么……建筑学里,维特鲁威有三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文的“形式追随功能”,那画面之于游戏的功能性哪些

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……如果有一天,我成为了一个有名的游戏设计大师,不小心真的弄出一个BUG,也许有人会为此写上200字的鉴赏文

诺娃独立游戏通讯 2025-#22

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https://indienova.com/u/waisiong/blogread/36866《星象案……://indienova.com/u/aetatis/blogread/36872群像剧情游戏的剧本真的很难写来自……indienova.com/u/viperstudio/blogread/36879以防你不知道独立游戏的开发过程来自:翔作者引语

慧音的寺子屋(Keine's Terakoya: A Schoolhouse in Gensokyo)

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在这款独特的东方 Project 题材模拟经营游戏中,你将扮演博学而认真的上白泽慧音,经营人间之里的寺屋……幻想乡的沉浸体验 经营寺屋并非孤军奋战。……- 选择倾向: 升级树包含了 中立、革新 与 传统 种不同倾向的升级项目

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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而是,有那么一瞬间,你的灵魂脱离了你的肉体。 你既不是生者,也不是亡者。……你迷失在途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……如果你无法面对现实,还是一次次被现实经历的无奈击垮,找不齐记忆碎片,你将永远迷失在途河岸,迎接你的就是真正意义上的死亡

版本:Early Access


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