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小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚
indienova.com/u/jkllin/blogread/29482
估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了
indienova.com/steam/game/1830430
培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单
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无限使用的恢复药。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公
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救人为病人做药
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!
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有些人可能是为了看那些色色的乳摇动画来的。但是,我们中更有人想要看的是继续发展的剧情
indienova.com/game/afk-journey
单手就能畅游鲜活的伊索米亚——你可以在丛林和山脉中穿行,利用藤蔓和树桩搭桥通过瀑布和河流,把山风麦浪萤火虫统统装进口袋里
版本:Early Access
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